#ifndef CABESERITA
#define CABESERITA

struct Ficha_jugador
{
	char nombre[50];
	int dorsal;
	float peso;
	int estatura;
};

struct Ficha_jugador* reservaMemoria(int nEle);
struct Ficha_jugador leeJugador();
void leeJugadores(struct Ficha_jugador* v, int nEle);
void imprimeJugadores(struct Ficha_jugador* v, int nEle);
int borraJugador(struct Ficha_jugador* v, int nEle, char caracter ,struct Ficha_jugador* aux);


#endif